Skip to main content

Предстои обявяване на условията за финансиране на създаването на STEM среда в 2271 държавни и общински училища в цялата страна.

STEM средата в училищата ще включва два основни елемента.

Нова архитектурна учебна среда (Физически център STEM). Това се осъществява като набор от учебни пространства с подходящо оформление, модерно осветление и акустика, работни места, мебели и оборудване, свързани с практически и приложни учебни дейности в областта на науката, инженерството и информационните технологии, творчеството, предприемачеството и иновациите. Подходящи са внедряването на интерактивни методи на преподаване, какъвто е интерактивният под FluurMat.

Внедряване на модерно технологично оборудване, което подпомага иновативното и интерактивно STEM обучение и отговаря на нуждите и интересите на учениците на различни етапи от обучението. Високотехнологично оборудвани и свързани класни стаи (HLCECs), които се стремят да създават гъвкава и приобщаваща учебна среда. Това включва осигуряването на технологично оборудване от последно поколение (например видеостени, персонални устройства за учители и ученици, презентации, устройства за видео- и аудиозапис, микрокомпютри), включително подкрепа за онлайн обучение. Инсталирането на интерактивни дисплеи (ID) във всички училищни класни стаи ще доведе до създаването на по-голяма единна система, която ще позволи на всички класове да участват в STEM проекти, без да напускат класната стая, и ще може дори да свърже училища в различни градове.

В училищната среда на STEM могат да бъдат създадени следните видове STEM центрове

Работилници/класни стаи от типа Makerspace – проектите могат да включват създаването на специални пространства за творчество и цифрови технологии в една стая или класна стая (кът) или превръщането на една или две класни стаи в такива пространства. Тези проекти имат за цел да ангажират широк кръг деца в творчески и въображаеми дейности и да създадат иновативни и/или предприемачески решения (комбинация от ръчно изработени и цифрови продукти). Дейностите в това училищно пространство се фокусират върху решаването на проблеми от реалния живот, света на бизнеса и икономиката и съвременните глобални предизвикателства, като например (но не само) създаване на ефективни инженерни решения на екологични проблеми, създаване на промишлени прототипи с помощта на 3D принтери, решения за социално благо и др. Това трябва да бъде (но не се ограничава до).

Изследователска лаборатория – малък или допълнителен проект за практическо научно оборудване и станции, осигуряващи изследователски нужди, приложни изследвания и лабораторна работа; целта е да има лаборатория в една или две класни стаи, склад или класна стая, или лабораторна станция в няколко класни стаи. Тя може да включва и мобилни/преносими цифрови лабораторни комплекти, техническо оборудване и лицензи за достъп до платформи за електронно съдържание в областта на науката за приложни изследвания на учениците.

Класни стаи за креативни дигитални творци – Този проект има за цел да повиши интереса на учениците към дигиталните науки и създаването на дигитално съдържание, подобно на проектите, предложени в категорията за големи проекти, но в по-малък мащаб, например в съседно споделено пространство с една или две класни стаи. Проектът има за цел да създаде иновативно пространство за обучение и, в зависимост от нуждите на учениците, набор от хардуерни и софтуерни технологии като роботи, инженерни комплекти, 3D принтери, електронни платки и микрокомпютри, творчески кътове и зоологическа градина. Тя може да включва.

Център „Млад изследовател“ – Водещ принцип при формирането на иновативна физическа среда и образователно съдържание е те да са съобразени с етапите на развитие и обучение на най-малките ученици; Центърът „Млад изследовател“ е център, в който учениците ще придобиват умения на 21-ви век, основна, езикова и функционална грамотност, творчески и цифрови умения, умения за справяне и позитивна психология, и има за цел да насърчи изследователския подход към ученето и интегрирането на предметни знания от различни науки. Центърът насърчава творчеството и проектното обучение в цифрова и нецифрова среда, уменията за работа в екип и различни групови ролеви игри. Учебните пространства могат да бъдат организирани в кътове и зони, което позволява разнообразни гъвкави програми за обучение и организация на деня. Средата включва закрити (биологични и физически науки) и открити зони за приложение, зоологическа градина, станции за приложни проекти по програмиране (разработване на приложения, създаване на видеоклипове) и роботика с подходящи за възрастта инструменти.В новия контекст учителите могат да планират и се насърчават да планират в групи и да си сътрудничат при разработването на учебни модули, целодневни класове, извънкласни дейности и събития в сътрудничество с външни организации (музеи, библиотеки, обсерватории, изследователски центрове, НПО и др.).

Технологични центрове в творческите индустрии – този тип центрове могат да бъдат вдъхновени от нарастващия дял на творческите индустрии като част от икономиката с добавена стойност. Центърът ще осигури технологична среда за обучение на студенти, които се интересуват от разработване на учебни предприятия, напр. цифрови/видео игри, мобилни приложения, медийно производство, разработване на продукти, цифров маркетинг, графика и дизайн. Целта на този тип среда е да насочи учениците към създаване на видеосъдържание, видео и компютърни игри, цифрови инструменти, цифрови платформи и мобилни приложения или професии, свързани с разработването на нови продукти и услуги в технологична среда, включително развиване на творчески цифрови умения, за да ги мотивира и развива. Центърът включва компютърни и други технологични решения, специфичен софтуер (за рисуване, анимация, моделиране, редактиране, 3D дизайн, дистанционно управление и т.н.) според нуждите на творческите индустрии, творчески кътове и пространства, видеостудиа и снимачно оборудване, а Класните стаи могат да бъдат оборудвани със студия за звукозапис, симулационно оборудване, видео и аудио оборудване за виртуална и добавена реалност и езикови класове.

Центрове за дигитално творчество – предоставят общи образователни дейности, свързани с дигиталните технологии, както и мотивация за кариерно развитие, например приложен програмист, системен програмист, профил за хардуерни и софтуерни технологии, профил за предприемачи и др. Целта на центъра е да стимулира интереса на учениците към цифровите науки, програмирането и създаването на цифрово съдържание с широк спектър от реални приложения. Важно е да се отбележи, че учебната среда и съдържание симулират реалната работна среда на технологична компания, с пространство за творчески дейности, индивидуална и екипна работа, нетрадиционна учебна и работна среда, високоскоростен достъп до интернет и учебна програма, която симулира работа по реални проекти. Центърът може да предостави на учениците задачата да създават приложни проекти за решаване на реални казуси и проблеми в бизнеса и ежедневието, с които хората и обществото се сблъскват днес. Използвайки софтуер, електроника, роботика, изследвания, експерименти и анализи, учениците могат да създават икономически и технологични решения, основани на интелигентно, интегрирано и цялостно управление на природните ресурси и инфраструктурата. Този тип център може да включва 3D технологии, електронни платки, микрокомпютри, различни инструменти за програмиране и роботика, в зависимост от визията и нуждите на училището. Този център може да включва и създаването на работилница, подобна на „makerspace“.

Център за наука, изследвания и иновации – Този център може да предостави на студентите приложни проекти, изследвания, експерименти и анализи, които решават реални тематични и бизнес проблеми. Целта е да се използват нови методически подходи за проблемно обучение, експедиции за обучение, казуси и симулации. Центърът осигурява среда, която може да се използва за побратимяване на класове в общи, професионални и технически училища за обучение, свързано със съдържанието и процесите в реалната работна среда на фирмите партньори. В зависимост от нуждите на конкретното училище центърът може да бъде оборудван с традиционни научни лаборатории, както и с лаборатории за по-специализирани области като биотехнологии, генетичен анализ, фармацевтика, елементи на производството на храни, селскостопански технологии и анализ на почвата. Важно е, че проектът като цяло съчетава нова учебна среда, учебно съдържание и практически, приложни методи на преподаване.

Високотехнологично оборудвани и свързани класни стаи (ВОСКС) – всяко училище може да кандидатства за участие в програмата ВОСКС. Проектът включва създаването на класни стаи във всяко училище в страната и осигуряването на ефективен, неограничен и равен достъп на всички ученици до най-новото цифрово образователно съдържание чрез образователна облачна платформа, създадена от министерството.

Прилагането на облачни технологии може да осигури мобилност, достъпност и актуалност на образователните и научните ресурси. Очаква се възможността за интегриране на личните компютърни устройства на учени, учители, ученици и родители в образователния процес да намали значително разходите за изграждане и поддържане на местни инфраструктури ВОСКС ще може да реши проблемите, свързани с физическото разстояние, задължителното участие в определени класни разписания, медицинските и други рамки, свързани с използването на цифрови технологии в образованието, като премахне бариерите, произтичащи от липсата на достъп до класни стаи за здравни, социални  или други причини, ограничените възможности за визуализиране чрез бялата дъска с маркер, масово използвани към момента у нас.

Чрез разработването на система за създаване и управление на профили на всички заинтересовани страни в сферата на образованието, включително ученици, учители, директори и специалисти, и осигуряване на достъп до всички ресурси, учебни и други услуги, ние гарантираме проследимост на резултатите и използваме съвременните технологии и перспективите на изкуствения интелект, за да осигурим персонализирани възможности за учене. Въвеждането и автоматизирането на универсална система за удостоверяване и оторизация на потребителите в учебните заведения позволява също така използването на интегрирана система за управление на процесите в образованието и науката. ВОСКС заменя използваните досега в класните стаи черни дъски с доста големи, компютърно генерирани бели дъски с висока резолюция. Инсталирани са интерактивни дисплеи (ID). Допълнителни модули се свързват в зависимост от конкретните тематични нужди, напр. работни графични таблети, интерактивни указатели, мултимедийни устройства, устройства за виртуална реалност и др. Това позволява на учениците и учителите бързо да разработват и смесват съществуващо медийно съдържание, както и да включват външно съдържание в собствените учебни материали на учителите. След като ВОСКС бъде инсталиран в училището, учениците и учителите ще получат по-задълбочено и по-сложно преживяване.

Ако искате да научите повече за това как FluurMat може да стане част от Вашия STEM кабинет, изпратете запитване към нас.

Източник

Продължавайки да използвате сайта, вие се съгласявате с използването на бисквитки. повече информация

Настройките на бисквитките на този уебсайт са зададени да "позволяват бисквитките", за да ви дадат възможно най-доброто преживяване при сърфиране. Ако продължите да използвате този уебсайт, без да променяте настройките си за бисквитките или кликнете върху „Приемам“ по-долу, тогава вие се съгласявате с това.

Затвори